IM体育我的世界开发者
栏目:行业资讯 发布时间:2024-01-22
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 IM体育,点击【立即注册】或【申请入驻】按钮即可。(接下来将以“我是开发者”为例进行演示)  4 - 根据提示填入信息,并勾选同意《隐私协议》,点击【申请入驻】按钮。如果选错入驻身份,可以快速切换。(注意:开发者昵称注册后不可修改)  5 - 成功入驻后,需要进行实名认证,填写真实姓名、身份证、银行卡等信息,点击【去完善】跳转至实名认证界面。  如实完成以上信息的正确填写并提交后,随后等待实名

  IM体育,点击【立即注册】或【申请入驻】按钮即可。(接下来将以“我是开发者”为例进行演示)

  4 - 根据提示填入信息,并勾选同意《隐私协议》,点击【申请入驻】按钮。如果选错入驻身份,可以快速切换。(注意:开发者昵称注册后不可修改)

  5 - 成功入驻后,需要进行实名认证,填写真实姓名、身份证、银行卡等信息,点击【去完善】跳转至实名认证界面。

  如实完成以上信息的正确填写并提交后,随后等待实名认证审核即可,通过后就可以发布作品啦!

  目前,开发者平台暂不支持创作者在两种创作身份之间进行互转。请在注册前谨慎考虑最合适自己的创作形式。针对不同形式,可用到的平台功能也各不相同。主要功能区别请查看下方表格:

  上传组件:指上传《我的世界》作品至开发者平台,通过审核后即可上架至游戏内的资源中心。

  网络游戏入驻:指通过《我的世界》开发者平台入驻申请的网络游戏内容,使玩家不再受时间和地区因素干扰进行联机游戏,遇到更多兴趣相投的好友。

  内查询每个月的收益,满足电脑版或手机版单个平台当月累计收益满1000元,即可在下个月结算提现。每一个自然年年初,《我的世界》开发者平台会为收入不满1000的创作者开放限时提现入口,请留意《我的世界》开发者平台广播邮件通知。

  在注册开发者时,需要选择结算方式(指通过《我的世界》中国版投稿付费钻石组件后获得的收益结算),开发者应当选择符合自身实际情况的结算方式,共两种:

  建议个人开发者或小规模团队选择“代扣代缴”的结算方式,公司类型的开发者及个体工商户选择“自备税票”的结算方式。

  银行卡和结算方式没有特殊情况一般不支持更换。若有特殊情况需要更换银行卡/修改结算方式,请按照以下格式,将资料发送至开发者邮箱m:

  邮件标题:【申请修改银行卡】+开发者昵称+银行信息修改或【申请修改结算方式】+ 开发者昵 称 + 结算方式修改

  邮件内容格式(若为修改银行卡邮件,同时需附上新的银行卡正反面和本人手持卡照片,以及旧的 银行卡正反面和本人手持卡照片):

  请注意:修改后的银行卡持卡人信息必须与开发者账号实名注册人信息保持一致。目前平台只受理 账号实名信息注册人银行卡信息更换的业务。

  资料将由相关官方人员进行审核,如审核不通过,审核人员将通过QQ或电话进行联系。

  在通常情况下,在结算收益后会在30个工作日左右收到款项。如果超出正常结算周期仍然没收到款 项,请检查您的资料信息是否有误。

  若出现银行卡信息错误导致收益无法收到的,请根据【开发者常见问题答疑】内的更换开发者平台的结算信息邮件,发送相关邮件至开发者邮箱m。

  若出现过去可以正常收款,但在之后出现超出结算周期未收到款项。可以在【开发者平台】-【开发者常见问题答疑】-【反馈其他问题】与我们取得联系,填写表单时,请记得写好联系方式。在通常情况下,官方人员会通过留下的联系方式与您取得联系。

  进入开发者平台后,点击右上角的个人昵称呼出个人信息窗口,点击申请注销账号按钮,并等待审核通过即可。注销申请提出后不可撤回,且同个身份证和银行卡信息只允许注册一个开发者账号。当开发者账号被注册或注销时,所使用过的个人信息将不再支持作为第二次注册开发者账号时的凭证资料,请慎重操作。

  在注册开发者成功以后,使用开发者账号即可登录到开发者平台。广场、作品管理、收益等功能都在这里,活用开发者平台是成为开发者的第一步。

  网易《我的世界》中国版推出的《开发者协议》,旨在为开发者创造良性发展的市场环境。帮助开发者展现创意、获取收益。一同打造一个优质、公平、健康、高效的内容创作平台。

  打开开发者平台默认显示的就是广场模块,在广场中,你可以看到很多有用的内容。从左至右分别为:

  这里有很多常见的问题,如:什么是开发者等级?、组件审核需要多久时间?等。选择相关的问题就可以看到官方给出的解答!

  为了方便开发者们测试自己的手游版组件,可以使用手游版测试版启动器,供大家在测试环境查看组件表现。

  在开发者平台的上方中间位置,找到【测试版启动器下载】按钮,点击后会弹出手游版测试版启动器的下载二维码及按钮,根据自身手机的情况选择不同的二维码下载即可。

  官方会通过平台站内邮件的方式提供最新资讯,如:新的开发者平台、游戏客户端内、模组开发工具包、我的世界开发者工具台更新等信息,以及各类扶持计划或开发者活动。

  点击上方工具栏中的【邮件】按钮,即可打开邮箱,查看收到的邮件。通常会使用开发者平台的邮件通知开发者,记得时常查看邮件并定期清理已读邮件哦。

  点击右上角的头像和开发者昵称可以打开个人信息,在这里可以查看开发者账号的相关信息:真实姓名、开户银行、头像等。开发者平台账号和密码等信息请勿轻易透露。

  你可以在这里添加联系方式(手机、QQ号码),也可以申请企业开发者认证、注销账号、修改头像、添加开发者信息等功能。

  在开发者平台左下角有我的世界Minecraft开发者公众号二维码,扫码即可关注,第一时间获取开发圈最新资讯以及开发技巧!

  开发者平台有很多关键性功能,其中包括发布作品、收益查看、推广等,下面将简单介绍一些主要的功能,后面的章节会展开并详细介绍。

  在作品管理中,可以发布手游版或端游版的新资源,在左上角选择版本然后点击右侧的【发布新资源】按钮IM体育。

  在开发者平台左侧的数据与收益中点击【数据分析】按钮打开,数据分析页面有很多功能和实时数据提供给开发者,使开发者灵活统计资源消费者的行为。

  与数据分析类似,在开发者平台左侧的数据与收益中点击【收益查看】,页面上方可以修改不同的收益类型,在最右侧可以查看某个资源组件的收益。

  在【账号管理】下点击成员管理,可以在这里添加开发者账号的成员,并且调整账号的权限,协同开发服务器或使用手机端测试。

  为了协助开发者推广组件,开发者可以通过【内容推广】功能发布悬赏任务,以收益分成的方式通过主播获得组件的曝光机会。在左侧推广与活动下的内容推广页面即可发布悬赏任务。

  当官方有特定的活动时,可以在【活动参加】页面选择自己的作品并提交审核参与活动。

  在下载MC Studio并安装后,进⼊软件找到开发者社区,根据板块反馈相对应问题即可。

  ⼯作⼈员将持续查阅并回复⼤家,请⼤家尽量详细描述问题,提供有价值的信息和问题案例,有助于⼯作⼈员理解并快速查验问题。

  开发者登入开发者平台后,如需进行上传操作,则需要在平台左侧的【作品管理】中进行。

  目前投稿平台分为手游版以及端游版平台;其中,端游版又分为C++(基岩)版和JAVA版。可以发布的作品类型也有两种:资源和网络游戏。

  在作品管理页点击【发布新资源】按钮即可跳转至发布资源页面。需要注意的是,不同的投稿平台发布资源的位置是不一样的,在页面左上角可以切换平台为手游版或端游版。

  手游版和端游版的类型名称有一些不同,不过其内容是差不多的,比如端游版的地图组件与手游版的地图一致,形象组件与皮肤一致。

  在作品管理页面上方更换为网络游戏,就可以申请并上传网络游戏,与资源作品一样,网络游戏也分为手游版和端游版,需要进行区分,点击【入驻申请】按钮即可申请上传网络游戏。

  而在资源和网络游戏后面还有商品,网络游戏和资源中的联机大厅类型作品可以使用此功能,在游戏内设置商品供玩家购买。

  选择某个作品点击【查看详情】按钮,打开该作品的商品编辑页面,在库存编辑中可以添加、删除商品或更新到橱窗。添加新的商品并审核成功后就可以更新到橱窗并上架到游戏中供玩家购买。

  广告计划面向付费组件进行征集,开发者参与计划并设置观看次数后,冒险家可通过观看指定次数的广告免费下载参与计划的组件,同时开发者将通过广告的观看次数获取经济收益。该功能面向上架超过180天,评分4分以上的付费组件列表,在“广告计划”页面中将自动获取开发者账号下,符合条件的组件列表,并直接从列表中选择参与的组件,简单几步,即可完成设置。

  进入我的世界开发者平台,通过【作品管理】-【广告计划】进入到“广告计划”页面。

  接下来,只需点击页面筛选过后显示的资源右侧的【加入推广】,通过【设置观看次数限制】输入兑换组件所需观看广告次数并点击【确认】后,即可在“付费内容看广告免费兑换专区”中展示参与计划的组件。

  官方将根据一定周期,汇总全平台所有广告收益,计算出单次广告的收益值,根据玩家观看开发者组件的广告总次数,计算对应的分成给予开发者。此外,开发者还可以在“广告计划”页面中,点击页面筛选过后显示的资源右侧的【收益查看】了解组件的广告收益。

  开发者可以申请将已上架超过180天评分4分以上的组件,加入到广告计划中;

  官方每个月统计上个月玩家观看开发者组件的广告总次数,并统计确认上个月广告展示收益,因此开发者在实际广告展示月份后两月可结算广告分成;

  试运行阶段单个组件参与广告计划有效期为1个月(30天),到期后组件自动退出广告计划;

  试运行阶段单个组件退出广告计划后,存在30天冷却期,无法再次加入广告计划;

  在开发者页面左侧点击【作品管理】,然后点击右上方的【发布新资源】,即可进入作品上传页。发布时需注意区分发布平台。

  资源名称必须唯一:资源作品的名称不能重复,所以要避免一些过于大众化的名称;

  确保资源的著作来源:如果是搬运,需要如实上传相关依据用于判断,以免发生版权纠纷

  按照要求由上至下对应填写作品名称、售价,“付费类型”根据实际上传的组件资源进行选择,“付费备注”根据自己需求填写,没有则写“无”,“资源类别”按照“付费类型”对应选择即可。如果付费类型为钻石,则该资源必须上传视频。

  选择正确的分类后,点击上传作品文件包的加号,注意文件命名必须是“非中文且不能有空格和特殊字符”的zip压缩包,否则将会上传失败。如果仍然对作品打包格式有疑问,请下载【上传规则】文档查看具体打包文件的格式。

  如果希望地图能在联机大厅中使用,则在“同时上架联机大厅”选“是”,填写“建议游戏人数”,然后在“联机大厅专区分类”选择对应分类即可,若玩法不支持联机IM体育,则选否。

  “详细信息”这里填写组件资源的相关介绍,注意介绍文字控制在1000个字符以内。如果介绍文字过多,建议用图片介绍的形式上传(图片不能超过10张,建议分辨率不超过1024 x 1024像素)

  接下来根据要求依次上传编辑资源作品的图片。“新icon”指作品封面,“pos机”指在购买“付费组件”时弹出显示的图片,“轮播图”指组件资源详情页显示的宣传图,如下图所示:

  付费内容除“皮肤”外,均须上传视频介绍。视频内容可包含:组件内容介绍、玩法介绍、特色内容、制作过程等【视频的内容对审核过程或结果有影响】。

  所有信息填写完毕后,找到右上角的“保存”按钮,点击后保存该组件的信息,或者直接点击立即提交审核。

  进入端游资源发布页面后,与手游一致,按照表单要求根据自身的设定填写组件信息即可。

  基本信息中与手游版不一样的是,端游版有一个前置组件:如果需要设置“前置组件”,“前置组件”必须是“已上架”状态才能被设置,输入前置组件的名称(区分大小写)或组件ID进行设置。

  端游版的上传组件信息中适用版本分为JAVA版和基岩版(C++),选择对应版本勾选即可,“联机大厅”分类目前仅支持基岩版地图。

  “功能组件”目前支持添加MCMod百科词条,“组件名称”需要与MCMod百科网站收录的Mod名称一致才能被添加成功。适用范围根据组件可支持的端进行选择即可。

  点击上传组件作品文件包的加号,文件命名必须是“非中文”,否则会上传失败,如果不知道打包格式请下载“上传规则”文档查看。Java版本判断:组件版本=1.10.2则勾选Java8;组件版本1.10.2则为Java 7。

  如果组件资源有更新,则可以填写更新内容日志,更新日志的长度需要控制在1000个字符以内,更新日志不会对玩家进行显示,主要用于记录资源的更新情况。

  在编辑完资源作品的各项信息后保存资源,在待提交审核状态下点击【提交审核】按钮即可开始对作品进行审核,审核会有两个阶段:

  审核成功后,玩家可在作品管理页面上架作品,若审核失败开发者可以通过平台内邮件和手机短信两种途径得到通知。

  开发者平台支持作者上传作品的视频资源。只需上传正确的资源格式,玩家便可在【端游版组件中心】或【手游版资源中心】的作品资源页上看到。

  在通常情况下,一个小巧精良的视频可以很好的概括和突出作品的特色,使玩法内容便于理解。

  由于视频格式众多,规范复杂。目前,开发者平台支持多媒体视频格式,需要按照以下规范进行导出:

  注:一次可以放入多个视频。每条视频转换算作一次任务,可以同时开启多个任务。

  点击选项,在视频标签下,设置宽高比为16:9,设置视频编码为AVC(H264)。

  点击第一次确定保存转换的视频格式选项,再点击第二次确定回到主界面。此时可以看到任务序列内已经包含了准备转换为MP4视频格式的任务。再次点击开始按钮启动任务工序。

  转换成功后,将鼠标悬浮在队列上,可以打开输出文件夹并找到输出后的视频文件。

  打开Adobe Media Encoder,在队列区域直接双击并在指定文件夹中找到视频源文件。

  选择预设格式为高品质 1080P HD,并点击右上角绿色三角形按钮以导出。双击输出文件栏可选择视频输出的文件夹地址。

  转换队列完成后,格式和预设将不可选择。双击输出文件栏即可快速打开输出视频所在的文件夹。

  你可以通过开发者平台顶部的开发者常见问题答疑的反馈其他问题进行反馈,也可直接点击这个链接。官方将通过开发者平台站内信与您取得联系。

  在开发者平台左侧点击【数据与收益】,然后点击【收益结算】,再选择最后的收益结算,即可看到开发者平台每月的结算收益流水。详情如下图所示:

  使用搜索功能可以快速定位到其中一个作品类型下的单个商品,点击查看收益按钮查看收益。

  在查看收益界面中,设定想要查询的时间范围即可根据日期统计收益,同时也可以导出查询的结果。

  当端游或手游单个平台当月累计收益满1000元即可在下个月结算提现。若累计收益未满1000元则不能进行结算,也可以累计多个月的收益满1000元后进行统一结算;如果一直不能满1k,可以选择年度结算,即每过完一个自然年的下个年初,平台会对上一年不满1K的收益,统一为开发者进行结算。

  满足结算条件的月份,会在该月结算信息生成后,在收益结算页下找到【开始结算】的按钮。

  在开始结算前开发者应当检查账号的结算信息,若银行信息有误,请通过开发者邮箱:m与官方人员取得联系,以便进行银行信息修改业务。可修改的银行信息有:银行卡号、开户银行、开户支行、开户行地址、持卡人姓名。

  若更改资料使用到新银行卡,需开发者提供本人手持新银行卡正反面和旧银行卡正反面、新银行卡和旧银行卡正反面相片,否则需提供本人手持银行卡的正反面和银行卡正反面相片。

  结算相关疑问,可以查看开发者常见问题答疑,若无法解决,可通过开发者常见问题答疑内的反馈其他问题与官方取得联系。

  在开发者平台左侧的【数据与收益】中,可以跳转至数据分析页面。数据分析功能的最终目的是更好的帮助开发者了解玩家的购买行为,以便更好地推广其作品和服务。数据分析对于开发者来说非常重要!

  开发者可以利用图表和筛选功能了解最受欢迎的作品是哪些,明白新用户向忠实用户转化的资源题材是什么,根据相关数据来做出更好的资源开发方向和销售决策。判断用户会分阶段购买商品,如假期、时事等各种外部环境。

  数据追踪可以分为两大主要功能板块:折线图表和跟踪明细表。需要注意的是,这两大板块的功能均可以用于资源作品、网络游戏和广告,同时也分为手游版和端游版。

  进入数据分析页面,默认就可以看到折线图表,同时会将TOP10组件默认显示在折线图表上,当然也可以自己添加任意作品或是每日汇总用于对比。

  在添加需要分析的作品后,可以选择相应的维度进行对比:时间维度、新增购买维度、收益维度、日活维度、积分维度。其中时间维度是主维度,在数据分析中,必须存在日期长度和至少一个对比资源,才能从平台后端抓取到数据源。然后可以任意选择一个副维度搭配时间分析消费者的购买行为。

  除此之外,折线图表允许拖拉和放大,以便在较长的时间跨度中,既能看到大局,也能放大细节。

  在数据分析页面向下拉,可以看到【全部资源跟踪明细】,这里会出现折线图中选择作品的各种数据信息,如:日活、收益、积分等。表格会累积所有对照资源的统计数据,根据某一维度的升序&降序从前往后看。

  默认以时间维度排序,点击表格头上不同维度的排序按钮,可以切换到其他维度。

  右上角的导出数据功能会将表格数据打包为CSV格式,大部分表单软件都可以打开这个格式。

  点击【月度汇总】按钮,从数据跟踪页面转至月度汇总,与数据跟踪功能的全部资源跟踪明细表相比,只是在时间跨度上将时间单位从天变为月。因此某一资源的新增购买变为该月日均新增购买,收益变为月度资源总收益。

  右上角的导出数据功能会将表格数据打包为CSV格式,大部分表单软件都可以打开这个格式。

  我的世界为了帮助广大开发者的作品宣传和发展,推出了多种多样的活动及推广,提升作品曝光、销量等。

  【内容推广】是为了协助开发者推广组件作品而开发的功能,开发者可以通过“内容推广”功能发布悬赏任务,以收益分成的方式发布推广任务,通过内容创作者带货的方式获得组件的曝光机会;双方在推广与分成的需求达成一致后即可进行合作推广。

  进入《我的世界》开发者平台,点击【推广与活动】打开下拉表→点击下拉表中的“内容推广”按钮,即可进入“内容推广”管理界面;点击右上方【发布悬赏任务】按钮,即可进行悬赏任务设置。

  点击“发布悬赏任务”按钮后,即可进入设置页面,开发者可依据个人需求,完善任务名称、任务时间、任务描述等信息。

  点击宣传组件选项,即可打开下拉表,输入关键词,即可自动联想该开发者账户内符合关键词的钻石定价组件。

  点击支付方式选项,即可打开下拉表,选择向内容创作者支付报酬的方式,并填写报酬比例(目前暂只支持分成支付),通过内容创作者带货销售的组件,将由系统依据开发者填写的分成比例,自动向内容创作者支付分成报酬;如玩家通过非内容创作者带货的方式进行下载(包括但不限于资源中心,专题页面等),则无需向内容创作者支付分成报酬。

  另外,开发者也可以通过给予特殊折扣促进内容创作者带货的效果,在“给予特殊折扣”选项中勾选是,开发者可自行设置特殊折扣比例,玩家通过内容创作者带货下载的组件将获得额外折扣;如同一组件已经于资源中心已设置折扣,则给予特殊折扣将基于资源中心的折后价给予折上折。

  进入《我的世界》开发者平台,点击【推广与活动】打开下拉表→点击下拉表中的“活动参加”按钮,即可进入“活动参加”管理界面;

  当有活动举办中时,如希望能参加活动,则可以将自己符合活动的作品勾选上,并点击添加按钮,即可成功送审活动组件,官方将在一定的工作日内进行审核,符合条件的组件即可成功参加特卖活动。

  注意:部分活动中,参与特卖的组件将不支持广告观看,请根据活动注明谨慎选择。

  为了使更多的开发者拥有展示自己作品的平台和机会,现在开发者平台可以直接申请与竞拍手机版和电脑版的推广位。

  通过在开发者平台上的【推广与活动】模块上提供入口,结合自助式流程,开发者可以更加清楚、便利和及时地收到推广位申请与竞拍的结果。此次迭代后,手机版资源中心首页的顶部轮播图将提供4个申请位。电脑版组件中心的精彩世界(网络游戏新闻)与游戏中心(网络游戏中心)将分别提供5个申请位与1个竞拍位。不同平台渠道的推广类型略有不同,想要更详细直观地了解调整内容,请查看下方表格:

  注: 推广位申请与竞拍功能正在试运行中,具体使用指南不代表功能最终的呈现效果。我们将持续收集广大开发者的建议和试用反馈,您可以通过开发者平台左上方的【开发者常见问题答疑】- 【反馈其他问题】与我们取得联系。

  进入《我的世界》开发者平台,点击【推广与活动】模块,选择【手机版推广位申请/竞拍】。目前可选标签为【手机版资源中心】,但可以申请网络游戏与资源中心组件作品的推广位。

  接着点击【返回可申请月】,日期列表将自动切换至可申请推广位的第一个申请月。

  接着点击【申请】,出现手机版资源中心轮播申请表单。根据自己的推广目的,可以选择申请【组件】或【网络游戏】的推广位。确定好推广类型后,申请内容内可以选择已上架的作品名称。(注:开发者账号信用分必须保持9分方可申请推广位。)

  详细填写【展示周内外联动或活动情况】、【组件/网络特色情况】和【展示周内是否有更新内容】有助于提高推广位申请成功的概率,三者将作为官方下放推广资源的重要参考指标。

  最后准备一张940宽*280高的轮播图素材, 点击【上传轮播图素材】后方可提交申请。将鼠标悬浮在轮播图素材上传入口,可查看到素材在客户端内实际预览的效果。

  进入《我的世界》开发者平台,点击【推广与活动】模块,选择【电脑版推广位申请/竞拍】。接着选择【电脑版精彩世界轮播】或【电脑版游戏中心轮播】。在下方的标签分类上,选择【申请】标签。

  接着点击【返回可申请月】,日期列表将自动切换至可申请推广位的第一个申请月。

  紧接着点击【申请】,出现电脑版组件中心轮播申请表单。选择申请【组件】或【网络游戏】的推广位。申请内容内只能选择已上架的作品名称。(注:开发者账号信用分必须保持9分方可申请推广位。)

  详细填写【展示周内外联动或活动情况】、【组件/网络特色情况】和【展示周内是否有更新内容】有助于提高推广位申请成功的概率,三者将作为官方下放推广资源的重要参考指标。

  最后准备一张1082宽*300高的轮播图素材, 点击【上传轮播图素材】后方可提交申请。将鼠标悬浮在轮播图素材上传入口,可查看到素材在客户端内实际预览的效果。

  进入《我的世界》开发者平台,点击【推广与活动】模块,选择【电脑版推广位申请/竞拍】。选择【电脑版精彩世界轮播】或【电脑版游戏中心轮播】。在下方的标签分类上,选择【竞拍】标签。

  接着在竞拍前需要缴纳竞拍保证金500元,该规定是为了保证竞拍参与者能够按照契约精神如数支付竞拍成交价。(注:竞拍 【试运行】 期间,开发者账号信用分必须保持6分,能力贡献度等级在【奋斗老铁】以上才可支付竞拍保证金,获得竞拍资格。)

  接着点击【返回可申请月】,日期列表将自动切换至可申请推广位的第一个申请月。

  紧接着点击【申请】,出现轮播图申请表单。选择申请【组件】或【网络游戏】的推广位。申请内容内只能选择已上架的作品名称。

  最后准备一张1082宽*300高的轮播图素材, 点击【上传轮播图素材】后,跳转至出价竞拍页出价推广位,输入价格并提交竞拍结果。

  若申请的推广位在申请周期间需要更换轮播图或申请描述,可以在【我的申请】标签里找到【修改申请】入口以重新提交更新信息。

  若申请信息当前状态变为“待更正修改”,可根据【查看详情】内的具体原因在审核周期间前点击【更正修改】重新提交申请信息。

  下方表格将显示申请&竞拍的【发起时间】、【资源时间段】(推广位展示时间段)、【资源位置】(推广位在客户端内的位置)、【当前状态】与【操作】。

  点击【操作】,可以回顾之前申请与竞拍推广位所提交的资料。并且在推广位审核结束后,查看申请结果。若结果出局,可以在【操作】页面下看到具体结果。

  若想要看到当此申请与竞拍的全部结果,了解自己的作品在申请推广位作品下的竞争力,可以在【申请】或【竞拍】标签下,点击【查看详情】查看参与其他参与作品与最终入围作品。

  在开发者竞拍的推广位展示完成之后,点击查看详情弹窗,会出现【申请发票】按钮。

  点击【申请发票】按钮,根据自己的开发者类型,个人开发者请选择【个人】,企业开发者请选择【单位】。

  个人纳税人识别号可在个人所得税APP里查询。企业纳税人识别号可在企业的营业执照上找到。也可以进入国家企业信用信息公示平台,在【导航】上选择公司所在地区域并输入公司名称查询到。

  答: 目前平台对申请的推广作品存在评分门槛,不满足门槛的作品将无法申请推广。评分门槛请查看下方表格:

  答:开发者必须保证作品状态为【已上线】才能在【申请内容】里显示对应的作品名字。

  答:新上线的组件与网络游戏作品在30天内将不受到【评分门槛】的限制,开发者可以随时为新作品申请或竞拍推广位资源。当作品上线天后,将纳入【评分门槛】标准考核。注明申请的作品是新组件、新服,并能很好阐述特色的,官方会在收到申请提交时优先考虑。

  答:按照新版推广位申请流程,开发者可连续申请多个展示周的推广资源。但为了让推广位能够普惠到更多开发者,近两周曾获得推广资源的开发者,连续申请通过的概率将大大降低,请自行把握。

  答:为了保证参与竞拍的开发者在竞拍成功后,能够如约支付竞拍成交价,参与竞拍需要预先缴付500元的竞拍保证金,提交后30天后能够申请退回,30天内没进行过任何竞拍相关的动作也会自动触发退回申请。退回申请提交后,竞拍保证金将在14个工作日内原路退回。如竞拍开发者没有在竞拍成功后如约支付成交价,将会扣除保证金,竞拍结果同时作废,严重者将会由官方会永久取消流量位置竞拍、申请等资格,并依照情况扣除开发者信用分。

  答:开发者账号信用分必须保持6分,能力贡献度等级在【奋斗老铁】以上才可支付竞拍保证金,获得竞拍资格。

  答:不可以。同样的作品在同一个周期内(一个自然周内),不得同时报名申请与竞拍两个推广位流程。

  手游版组件是由开发者上传至手游基岩版资源中心的作品资源,其涵盖皮肤组件、材质纹理组件、功能玩法组件、地图组件、光影组件等类型。

  借助我的世界基岩版跨平台的特点,开发者只需将手游版组件上架至端游版平台,端游基岩版玩家也可以享受到同样的乐趣,并且获得更多的收益和好评。

  新版【一键同步手游版组件至端游版组件中心】将在11月15日前上线,功能优化了不同平台间基岩版作品的同步流程体验,其中主要包括:

  进入《我的世界》开发者平台,点击【作品管理】,选择【资源】为分页标签,并选择【移动端】作品平台

  在PE组件列表页内,可以在【已上架】的组件作品操作栏位下选择【生成端游基岩版同步组件】。

  点击按钮,会弹出确认窗口。再次确认组件已适配电脑操作模式后,点击【我已适配电脑操作,确定同步端游基岩版组件】,则当前页面将跳转至端游版平台资源编辑页。若对于双端适配没有把握,请参考端游基岩版适配电脑操作指引。

  【同步来源手游版组件ID】表示组件同步后的手游版组件来源,并且不支持修改,目前仅作为判断组件同步来源归属。【组件名称】则会与原先的手游版组件保持同名,因此,若端游版组件中心已存在上架的同名组件,同步后的端游基岩组件资源将无法保存。请修改原始的手游版组件名称后再进行同步操作。

  同时,【是否为原创内容与授权证明】、【资源定价】、【组件一级类别】、【作品资源包体】和【适用版本】字段或选项也不支持修改,这些基本信息将与同步的PE组件信息保持一致。

  端游版平台资源还允许设置组件作品的【组件标签】、【是否含有地图】、【组件二级类别】、【添加百科词条】和【前置组件】,对于未使用过端游版组件中心的开发者,可以参考下方表格了解对应用途:

  表示玩家必须拥有这款组件后才能在世界中加入基于它创作的组件资源。因此若有此类需求,请务必优先完善此段信息。

  注:前置组件必须是已上架端游版组件中心的组件,否则无法在配置栏位中获取到它的组件信息。

  如果该组件在MC百科存在相应词条,输入并选中组件名称,即可将该词条详情加载进组件详情-百科资料位置。请保证组件名称一致。

  更多有关端游版平台组件编辑的内容,请参考教学中心-开发者平台-正确上传作品的方式及途径。在检查完毕后,点击【保存】按钮即可保存同步后的端游版基岩版组件,在端游版组件列表页提审组件后,审核通过即可上架。之后玩家便可在一端上购买同步组件后,在另一端根据购买记录畅玩关联组件。

  答:手游版组件必须在上架后才会在PE组件列表页下显示对应的【生成端游基岩版同步组件】按钮。

  答:是可以的。删除端游基岩版同步组件后,原始的手游版组件会在手游版组件列表页下再次显示【生成端游基岩版同步组件】按钮。

  新开发者等级系统是一套全新的开发者成长记录体系。与旧有成长体系相比,新版将体系划分成三个模块:

  :开发者基础等级采用经验值累计升等、完成考核任务升阶的方式,玩家在平台内的购买行为会转化为开发者的经验分。我们会逐步取消旧有开发者等级与开发者等级特权(如钻石定价与组件上传限制),在保留升级的消息通知与表现查看之外,为开发者提供更加专业与明确的等级制度。

  :月度能力贡献体系以月为单位,对开发者在手机版和电脑版的双端内容贡献进行统计,最终贡献得分会以两者加总为准,并根据分值对开发者进行排名。排名是一种参与各项平台活动与计划的有效基准。

  :信用是开发者永续经营的立足之本,我们十分重视开发者的行为对平台、玩家与生态的影响,资源也会优先倾向信用良好的平台成员。开发者应自觉遵守规范,出现信用分被平台扣分造成的不良影响,需要由开发者自己承担。

  每个月上旬,开发者平台会统计上个月开发者在组件和网络游戏下对平台贡献的情况IM体育,对结果进行标准化流程,将数据计算为开发者能力贡献分以及能力贡献等级。

  信用分主要用于监督与评估开发者的诚实守信状况,满分12分,最低分0分,积分的累计周期为365天。

  在用户违规的时候,按照用户的违规情况区分A级、B级、C级,对应累计扣除12分、6分、3分,扣至0分为止。

  开发者在同等阶满级的情况下,经验值会持续累加。待等阶提升后,溢出的额外经验值将会被一并加回开发者基础等级经验当中。

  信用分会在365天后由系统进行自动重置,在此期间无法通过其他措施补回分额。

  官方会在开放相关活动、资源推荐申请时,对报名的开发者进行资质筛选,三类分数会作为重要的参考依据。后续开发者平台接入的其他功能也会与之产生关联。请开发者爱惜自己的羽毛,做到不失信、不违纪。

  点击账号管理下的【协作成员管理】按钮,跳转至成员管理页面,在此可以自定义开发者的成员信息,绑定自己的游戏账号。

  点击【添加成员】按钮,在输入框内输入成员昵称,然后点击按钮,这个账号就会被添加到开发者成员中。

  对于已加入的成员,可以将其删除、设为核心成员、打开测试版启动器登录权限或协作开发权限:

  测试版启动器登录权限:设置成员是否可以使用手机版测试工具。开发者有内容通过审核后,最多可以设置10个子账号登录手机版测试启动器。未曾有过过审内容者,最多只能设置2个名额。

  协作开发权限设置:可以登录我的世界开发者工作台看到主账号的云端组件、网络服等,也可以通过手机测试段与主账号联机测试。若开发者有网络游戏作品,还可以对成员额外设置是否在

  开发阶段允许配置、部署与热更:允许成员使用我的世界基岩版网络游戏开服工具对主账号的开发中服务器进行配置、部署与热更。有关网络游戏开服工具的配置、部署与热更功能,详细教程可查看此处。

  上线阶段允许控制台调试:允许成员使用我的世界基岩版网络游戏开服工具对主账号的上线阶段服务器进行控制台调试。有关网络游戏开服工具控制台调试功能,详细教程可查看此处。

  联机测试:可使用我的世界基岩版手机版开发启动器在外网网域下远程联机作品,详细教程可查看;

  多账号协作:可在网络游戏开服工具下实现多账号协作,详细教程可查看此处;

  开发者成员账号只能是网易 163 邮箱账号,第三方账号或通过短信验证码登录的手机账号均不符合要求;

  开发者成员账号不能是开发者账号或者 UP 主账号,或者申请成为开发者或UP主账号;