IM体育《宝可梦 钻石·珍珠》复刻终于来了可它的开发商却是外行
栏目:行业资讯 发布时间:2024-01-02
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 IM体育2月27日举行的宝可梦发布会上,公开了玩家期盼已久的《宝可梦 钻石·珍珠》复刻。这两款新作采用了与此前宝石系列复刻作品相同的标题格式,分别命名为《璀璨钻石(Brilliant Diamond)》和《闪耀珍珠(Shinning Pearl)》。  发布会的宣传视频中,展示出了游戏的实际画面——令人惊异的是,本作人物是与原版《钻石/珍珠》一致的二头身造型。  尽管视频中宣传这是为了还原当年

  IM体育2月27日举行的宝可梦发布会上,公开了玩家期盼已久的《宝可梦 钻石·珍珠》复刻。这两款新作采用了与此前宝石系列复刻作品相同的标题格式,分别命名为《璀璨钻石(Brilliant Diamond)》和《闪耀珍珠(Shinning Pearl)》。

  发布会的宣传视频中,展示出了游戏的实际画面——令人惊异的是,本作人物是与原版《钻石/珍珠》一致的二头身造型。

  尽管视频中宣传这是为了还原当年的游戏氛围而特意设置的,可是不管是CG的细致程度还是画面的展现效果,显然都要远远低于期待者的心理预期。不过,在此之前,还有一个更加值得注意的地方:本作的实际开发者,并不是玩家所熟悉的那个Game Freak。

  从宣传视频末尾的开发者名单可见IM体育,原作制作人增田顺一虽有参与,但真正负责开发的是一家名为“株式会社ILCA”的公司。

  2020年时,ILCA曾为任天堂开发了《宝可梦HOME》。这是一项可以将宝可梦在同时期的不同宝可梦作品,如《宝可梦 剑·盾》《宝可梦Let’s GO 皮卡丘·伊布》《宝可梦GO》等之间相互传送的网络服务。但显然不能因这一经历就简单地将ILCA与游戏开发公司等同。

  ILCA在2010年成立于日本东京,是一家以制作3DCG为主营项目的公司。其早年经手的项目,多是动画、广告IM体育、电视、电影等等,比如它曾经负责过《Love Live!》系列的电视动画和电影中的CG场景。

  这几年来,ILCA与游戏产业的交流比较频繁。从官方网站所公开的内容来看,它参与制作过的游戏项目不可不谓豪华:《皇牌空战7》《尼尔:自动人形》《勇者斗恶龙11 追忆过去的时光》……然而这些项目不过是“图像部分的全面协力”(官网语),实际上ILCA没有也不可能完全参与到游戏的开发过程中去。

  因此,这一次《钻石·珍珠》的复刻,恐怕是ILCA开发游戏的首次尝试。在这一结论的基础上,回过头去看宣发中的画面展示,许多玩家对其品质所作出的“不如手游”的评价立刻变得感同身受起来。

  2020年的一篇媒体报道中,ILCA称自己当前90%的业务都是游戏开发;在单纯的3DCG制作之外,也有着专门的游戏开发工作室。但是这一工作室也不过是2017年才成立。尚浅的开发资历,面对被委以的《宝可梦》IP的重任,它能做到什么程度呢?

  如果只讨论宣传视频中的内容,结果很难是乐观的。许多刻意贴近原版风格的设计(不仅是二头身人物,连对话框都是原版造型),多少让从《剑·盾》开始的新玩家难以接受;而发布会后社交媒体上频频出现的画质对比图也在很大程度上说明了问题的存在。

  继《红宝石·蓝宝石》复刻后IM体育,《钻石·珍珠》的复刻就一直是宝可梦玩家争论不息的话题。如今这款备受瞩目的复刻,突然交到一家“外行”厂商手中,实在令人忧虑其游戏品质。